|
Un concept original : les joueurs sont tour à tour de
paisibles voyageurs ou des vampires assoiffés. Ils changent de camp à chaque
fois qu'ils se font mordre ou qu'ils bénéficient d'une transfusion
sanguine avec un donneur compatible.
Une autre originalité du jeu est que des phases de jour et de nuit se
succèdent, rythmées par un sablier. À chaque fois, les règles
changent : le vampire se déplace plus vite la nuit, les voyageurs le
jour.
|