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| Titre | La Panthère Rose se déguise |
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| Auteur | non mentionné | |||
| Éditeur | MB site officiel de l’éditeur |
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| Année | 1976 | |||
| Joueurs | 2 à 4 | |||
| Public | bambins, enfants | |||
| Durée | 15 min | |||
| Caractéristiques | non vu ailleurs, cartes | |||
| Mécanisme | hasard pur | |||
| Thème | BD ou dessin animé | |||
| Emplacement | archives L | |||
| Règle du jeu | ||||
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La Panthère Rose se déguise. Sur le tableau, on trouve 30 déguisements de la Panthère Rose et 2 jokers. 32 cartes représentent les 32 cases à recouvrir. À son tour, le joueur tourne la roulette et doit poser une de ses cartes de la même couleur que celle indiquée par la roulette. S'il n'en a pas, il peut jouer un joker. Et s'il n'a pas de joker, il doit piocher. Le premier qui pose toutes ses cartes a gagné ! Un jeu exclusivement réservé aux fans de vieilleries avec une règle qui ne chauffe pas trop le cerveau, ainsi qu'aux fans de la Panthère Rose, bien entendu !
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