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| Titre | Snorta | 
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| alias | Snorta! Deluxe | |||
| Auteurs | Chris Childs   Tony Richardson  | 
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| Éditeurs | Amigo Spiele   site officiel de l’éditeur Gigamic site officiel de l’éditeur Mattel site officiel de l’éditeur  | 
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| Année | 2004 | |||
| Joueurs | 3 à 8 | |||
| Public | bambins, enfants, ados, adultes | |||
| Durée | 15 min | |||
| Caractéristique | cartes | |||
| Mécanismes | bouchons et totems, observation, rapidité, vivacité | |||
| Thèmes | ânes, animaux, animaux de compagnie, animaux de la ferme, animaux sauvages, canards, chats, chiens, cochons, grenouilles et crapauds, moutons, oiseaux, poules, serpents, souris et rats, vaches | |||
| Emplacement | étagères du rayon S | |||
| Règle du jeu | ||||
| Résumé | ||||
| Ressources | ||||
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			2004 : Snorta chez Amigo Spiele
 Mais ici, pas de totem à attraper (ou à envoyer dans le vase de chine de belle-maman). Il s'agit d'être le plus rapide à pousser le cri d'animal de l'adversaire, et pas le sien, ce qui serait trop facile. L'ambiance est au rendez-vous dans ce jeu. Snorta ne brille pas par l'innovation, mais fait bien rire, et c'est l'essentiel ! 2009 : Snorta! Deluxe chez Mattel
 Un bon mécanisme suffit parfois à faire un bon jeu. Mais si on y ajoute un matériel exceptionnel, le plaisir s'accroît ! Mattel n'a pas lésiné, ajoutant au petit jeu de cartes huit fermes et douze figurines amusantes. Un vrai bonheur ! 
 
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